


| 角色等级: | 显示角色等级。 |
| 角色头像: | 显示角色的头像,可以在选角画面上上传自己喜欢的图像。施法或使用物品时点选头像和点选角色同样有效果。 |
| 角色名称: | 显示给角色所起的名字。 |
| 经验值(EXP): | 图形和数字显示目前升级所需的经验值百分比。 |
| 气力(SP): | 显示累积的气力值,累积满会亮起右方的一个SP灯。 |
| 体力(HP): | 显示目前的体力和最大体力。 |
| 魔力(MP): | 显示目前的魔力和最大魔力。 |

| 敌人类型: | 敌人所被归类的类型,全部共有人型, 巨人, 动物, 龙族, 植物, 昆虫, 元素, 死灵, 恶魔, 圣灵, 创造物共11种类型。 |
| 敌人名称: | 显示敌人的名称。 |
| 敌人体力: | 显示敌人的体力 |

| 讯息栏: | 显示各种讯息的字段。 可以鼠标左键直接点选发话人,对其密语;或鼠标右键对发话人邀请组队…功能项。 |
| 频道选单: | 选择想要使用的频道。 |
| 坐标: | 显示玩家目前所在地点的坐标。 一般频道:周围玩家和NPC讲话时显示的频道。显示的文字颜色为白色。 公共频道:广播器专用频道,同一服务器内的所有玩家都看的到。显示的文字颜色为米黄色。 交易频道:广播器专用频道,专门给玩家交易物品用的全服务器频道。显示的文字颜色为鹅黄色。 组队频道:队伍成员专用频道。显示的文字颜色为绿色。 公会频道:公会成员专用频道。显示的文字颜色为蓝绿色。 战场频道:战场同队专用频道。显示的文字颜色为淡黄色。 |
| 讯息输入栏: | 输入讯息的字段。 左侧可以输入密语对象名字。 |
| 界面大小: | 点选可切换讯息栏的显示大小。 |
| 频道过滤: | 可开启或关闭各种频道显示的讯息。 勾选为显示的频道讯息,取消勾选为不会显示的频道讯息。 |

| 热键列分页切换按钮: | 切换热键列 分页1、分页2……,亦可使用PageUp, PageDown切换。 |
| F1~F12热键列: | 将道具或技能拖拉到字段上,之后只要按下键盘上F1~F12对应的按键,就可立刻使用;亦可对字段中用鼠标右键点选使用。 |

| 地点名称: | 目前所在地的名称。 |
| 地图雷达: | 显示地图和地图上的角色。 十字表示玩家自己,红色点表示敌人,蓝色点表示NPC,数字表示队友。 (可于地图中点选任一指定位置,系统会自动走到目的地。) |
| 坐标: | 显示玩家目前所在地点的坐标。 |
| 关闭迷你地图: | 将迷你地图界面关闭。 |

| 任务适合等级: | 此任务适合的玩家等级。 |
| 任务名称: | 任务的名称。 |
| 任务内容: | 完成任务所需达成的条件。 |
| 天使商城: | ![]() | 可使用天使金币购买各种有助于游戏进行的物品。 |
| 角色信息: | ![]() | 显示角色的基本信息、能力属性,以及变更角色身上的装备。 |
| 背包: | ![]() | 显示角色持有的物品、金钱和负重,并可使用、丢弃或和其他玩家交易物品和金钱。 |
| 物品制作: | ![]() | 进行各种装备、道具、药水合成。 |
| 融合分解: | ![]() | 蓝/黄装备融合强化、蓝/黄装备拆解。 |
| 技能: | ![]() | 角色可学习和已学会的主动技和被动技。 |
| 队伍: | ![]() | 显示队伍的各种信息和选项。 |
| 好友: | ![]() | 好友通讯簿、黑名单、信件等联络功能。 |
| 公会: | ![]() | 公会相关的信息、贡献公会、提升公会等级、公会研发等功能。 |
| 宠物阵型: | ![]() | 设置或变更宠物的阵型位置。 |
| 情绪符号: | ![]() | 开启情绪符号界面,可点选或用快捷键来使用情绪符号。 |
| 天使日志: | ![]() | 查看可接任务和已接任务信息。 |
| 地图: | ![]() | 观看目前所在地的地图,并会显示地图上NPC的所在地,也可点选地图来进行移动。 |
| BOSS图鉴: | ![]() | 列出已开放BOSS所在关卡与掉宝,方便玩家查询刷宝。 |
| 系统: | ![]() | 变更游戏的各种系统设定。 |
| 狩猎精灵: | ![]() | 显示狩猎精灵的各种信息和设定选项。 |

| 显示角色目前身上所有的 良性状态(Buff) 或 异常状态(Debuff)。 鼠标右键可以点除不需要的良性状态,异常状态必须由牧师施法解除、或使用对应药水解除。 |

| 队友头像: | 此任务适合的玩家等级。 |
| 队友编号: | 任务的名称。 |
| 队友等级: | 完成任务所需达成的条件。 |
| 队友名称: | 显示队友的名字。 |
| 队友体力: | 显示队友目前的体力值。 |
| 队友魔力: | 显示队友目前的魔力值。 |

| 宠物头像: | 显示宠物造型的头像。 |
| 宠物品质: | 显示宠物的质量。有一般、稀有、精英、英雄四种等级。 |
| 宠物名称: | 显示宠物的名称。 |
| 潜能星等: | 显示宠物的潜能星等,代表宠物升阶时的质量判定。 |
| 宠物状态: | 显示宠物的LV(等级)、经验、HP(生命)、MP(魔力) |
| 宠物能力: | 显示宠物的物攻、魔攻、物防、魔防、精准、灵敏、格挡、爆击、体质、心灵、火焰抗性、寒冰抗性、雷电抗性、暗影抗性等各项能力属性。 |
| 技能开关: | 显示宠物所能使用的技能,并且可个别选择开启或关闭。宠物的技能会随着等级提升而增加,每只宠物最多可由等级提升学会三个技能。 |
| 饱食度: | 宠物的饱食程度,宠物在被叫唤出来的状态下会随着时间逐渐减少,当减到最低之后,便无法获得经验,且亲密度也会开始降低。可以使用从商店购买的道具来增加宠物的饱食度。 |
| 亲密度: | 宠物和主人之间的亲密程度,宠物在被叫唤出来的状态下会随着时间逐渐上升,不过如果宠物死亡就会大幅减少。亲密度被扣减到40以内,复活时就会有一定的机率逃跑。 |
| 宠物AI: | 点选会出现下拉式选单,可选择主动、援护、保命三种AI。《主动》主动攻击所有接近的敌人,当主人攻击敌人时会帮忙攻击同一个敌人。《援护》当自己或主人遭受攻击时才会攻击敌人,主人攻击敌人时会帮忙攻击同一个敌人。《保命》完全不加入战斗,只会跟着主人移动,遭受攻击时会逃开。 |
| 经验宝石: | 镶入经验宝石的字段,镶入后带着宠物打怪会在经验条累积经验;当经验宝石充满最大值时,只要点选右边的选项即可将经验宝石取出并使用。 |
角色状态
| 自动补给HP: | 可将红药水拖至此字段,设定当角色HP低于指定%数后,自动喝水。共可设定两组。 |
| 自动补给MP: | 可将蓝药水拖至此字段,设定当角色MP低于指定%数后,自动喝水。共可设定两组。 |
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