• 游戏界面
  • 1、操作主界面。

    ① 角色界面

    角色等级: 显示角色等级。
    角色头像: 显示角色的头像,可以在选角画面上上传自己喜欢的图像。施法或使用物品时点选头像和点选角色同样有效果。
    角色名称: 显示给角色所起的名字。
    经验值(EXP): 图形和数字显示目前升级所需的经验值百分比。
    气力(SP): 显示累积的气力值,累积满会亮起右方的一个SP灯。
    体力(HP): 显示目前的体力和最大体力。
    魔力(MP): 显示目前的魔力和最大魔力。

  • ② 目标资讯

    敌人类型: 敌人所被归类的类型,全部共有人型, 巨人, 动物, 龙族, 植物, 昆虫, 元素, 死灵, 恶魔, 圣灵, 创造物共11种类型。
    敌人名称: 显示敌人的名称。
    敌人体力: 显示敌人的体力

  • ③ 对话讯息栏

    讯息栏: 显示各种讯息的字段。
    可以鼠标左键直接点选发话人,对其密语;或鼠标右键对发话人邀请组队…功能项。
    频道选单: 选择想要使用的频道。
    坐标: 显示玩家目前所在地点的坐标。
    一般频道:周围玩家和NPC讲话时显示的频道。显示的文字颜色为白色。
    公共频道:广播器专用频道,同一服务器内的所有玩家都看的到。显示的文字颜色为米黄色。
    交易频道:广播器专用频道,专门给玩家交易物品用的全服务器频道。显示的文字颜色为鹅黄色。
    组队频道:队伍成员专用频道。显示的文字颜色为绿色。
    公会频道:公会成员专用频道。显示的文字颜色为蓝绿色。
    战场频道:战场同队专用频道。显示的文字颜色为淡黄色。
    讯息输入栏: 输入讯息的字段。
    左侧可以输入密语对象名字。
    界面大小: 点选可切换讯息栏的显示大小。
    频道过滤: 可开启或关闭各种频道显示的讯息。
    勾选为显示的频道讯息,取消勾选为不会显示的频道讯息。

  • ④ 快捷键

    热键列分页切换按钮: 切换热键列 分页1、分页2……,亦可使用PageUp, PageDown切换。
    F1~F12热键列: 将道具或技能拖拉到字段上,之后只要按下键盘上F1~F12对应的按键,就可立刻使用;亦可对字段中用鼠标右键点选使用。

  • ⑤ 迷你地图

    地点名称 目前所在地的名称。
    地图雷达 显示地图和地图上的角色。
    十字表示玩家自己,红色点表示敌人,蓝色点表示NPC,数字表示队友。
    (可于地图中点选任一指定位置,系统会自动走到目的地。)
    坐标 显示玩家目前所在地点的坐标。
    关闭迷你地图 将迷你地图界面关闭。

  • ⑥ 任务追踪

    任务适合等级 此任务适合的玩家等级。
    任务名称 任务的名称。
    任务内容 完成任务所需达成的条件。

  • ⑦ 功能选项
    天使商城:可使用天使金币购买各种有助于游戏进行的物品。
    角色信息: 显示角色的基本信息、能力属性,以及变更角色身上的装备。
    背包:显示角色持有的物品、金钱和负重,并可使用、丢弃或和其他玩家交易物品和金钱。
    物品制作:进行各种装备、道具、药水合成。
    融合分解:蓝/黄装备融合强化、蓝/黄装备拆解。
    技能:角色可学习和已学会的主动技和被动技。
    队伍:显示队伍的各种信息和选项。
    好友:好友通讯簿、黑名单、信件等联络功能。
    公会:公会相关的信息、贡献公会、提升公会等级、公会研发等功能。
    宠物阵型:设置或变更宠物的阵型位置。
    情绪符号:开启情绪符号界面,可点选或用快捷键来使用情绪符号。
    天使日志:查看可接任务和已接任务信息。
    地图:观看目前所在地的地图,并会显示地图上NPC的所在地,也可点选地图来进行移动。
    BOSS图鉴:列出已开放BOSS所在关卡与掉宝,方便玩家查询刷宝。
    系统:变更游戏的各种系统设定。
    狩猎精灵:显示狩猎精灵的各种信息和设定选项。

  • ⑧ 角色状态

    显示角色目前身上所有的 良性状态(Buff) 或 异常状态(Debuff)。
    鼠标右键可以点除不需要的良性状态,异常状态必须由牧师施法解除、或使用对应药水解除。

  • ⑨ 角色状态


  • 队友头像: 此任务适合的玩家等级。
    队友编号 任务的名称。
    队友等级 完成任务所需达成的条件。
    队友名称 显示队友的名字。
    队友体力 显示队友目前的体力值。
    队友魔力 显示队友目前的魔力值。

  • ⑩ 宠物资讯


  • 宠物头像:显示宠物造型的头像。
    宠物品质:显示宠物的质量。有一般、稀有、精英、英雄四种等级。
    宠物名称:显示宠物的名称。
    潜能星等:显示宠物的潜能星等,代表宠物升阶时的质量判定。
    宠物状态:显示宠物的LV(等级)、经验、HP(生命)、MP(魔力)
    宠物能力:显示宠物的物攻、魔攻、物防、魔防、精准、灵敏、格挡、爆击、体质、心灵、火焰抗性、寒冰抗性、雷电抗性、暗影抗性等各项能力属性。
    技能开关:显示宠物所能使用的技能,并且可个别选择开启或关闭。宠物的技能会随着等级提升而增加,每只宠物最多可由等级提升学会三个技能。
    饱食度:宠物的饱食程度,宠物在被叫唤出来的状态下会随着时间逐渐减少,当减到最低之后,便无法获得经验,且亲密度也会开始降低。可以使用从商店购买的道具来增加宠物的饱食度。
    亲密度:宠物和主人之间的亲密程度,宠物在被叫唤出来的状态下会随着时间逐渐上升,不过如果宠物死亡就会大幅减少。亲密度被扣减到40以内,复活时就会有一定的机率逃跑。
    宠物AI:点选会出现下拉式选单,可选择主动、援护、保命三种AI。《主动》主动攻击所有接近的敌人,当主人攻击敌人时会帮忙攻击同一个敌人。《援护》当自己或主人遭受攻击时才会攻击敌人,主人攻击敌人时会帮忙攻击同一个敌人。《保命》完全不加入战斗,只会跟着主人移动,遭受攻击时会逃开。
    经验宝石:镶入经验宝石的字段,镶入后带着宠物打怪会在经验条累积经验;当经验宝石充满最大值时,只要点选右边的选项即可将经验宝石取出并使用。

  • 角色状态


  • 自动补给HP: 可将红药水拖至此字段,设定当角色HP低于指定%数后,自动喝水。共可设定两组。
    自动补给MP 可将蓝药水拖至此字段,设定当角色MP低于指定%数后,自动喝水。共可设定两组。

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